Apa yang ditawarkan panduan ini
8385.info ialah panduan bebas dengan demo Bottleneck Assignment tersendiri. Nama 8385 tidak menubuhkan identiti syarikat luar, lesen, aplikasi atau perkhidmatan. Syiling di halaman ini adalah fiksyen, tidak boleh ditarik keluar dan tidak mempunyai nilai tunai.
Demo asal
Setiap pusingan menarik sembilan nombor bebas dari 0 hingga 3 ke dalam matriks 3×3. Terdapat enam cara untuk memilih satu entri daripada setiap baris dan lajur. Skor ialah nilai terbesar daripada enam nilai minimum: ambil entri terkecil dalam setiap pilihan, kemudian pilih yang terbesar daripada keputusan tersebut.
Apa yang ditunjukkan oleh ukuran
Tiga simulasi yang disimpan mengandungi 1,000,000 pusingan setiap satu. Pulangan kasar yang diukur ialah 95.99% dalam mod 1, 95.98% dalam mod 2 dan 95.87% dalam mod 3. Ini ialah pemerhatian sampel; setiap mod mempunyai pulangan jangkaan 96.00%. Pendarab menunjukkan syiling kasar yang dikembalikan, bukan keuntungan bersih.
Dompet pelayar
Pada lawatan pertama tanpa baki yang disimpan, dompet bermula dengan 1,000 syiling maya. Baki syiling penuh dan pecahan disimpan secara berasingan dalam localStorage. Penyelesaian menambah baki pecahan sebelumnya kepada ganjaran kasar, membayar bahagian penuh dan mengekalkan baki baki.
Had maklumat luar
Tiada operator luar, lesen, alamat rasmi, aplikasi, bonus atau saluran sokongan telah disahkan. Domain atau hasil carian yang serupa tidak menubuhkan hubungan dengan panduan ini.
Penggunaan dan data
Permainan ini menggunakan localStorage untuk baki dan pecahan. Laman web ini juga menyatakan Google Fonts dan penimbal Statinside44. Permintaan tersebut mungkin meninggalkan peranti. Demo ini tidak mempunyai log masuk atau pembayaran; namun, hal ini tidak menubuhkan anonimiti atau dasar pengumpulan atau penyimpanan data yang lengkap. Panduan ini ditujukan kepada orang dewasa berusia 18 tahun ke atas. Label tersebut adalah dasar audiens, bukan pemeriksaan umur yang dilaksanakan. Tetapkan rehat dan had masa atau syiling maya anda sendiri. Pilihan ini bergantung kepada pilihan anda; antara muka tidak menguatkuasakan pengkecualian diri, penyekatan akaun atau had sesi.
Soalan lazim
Bagaimana markah dikira?
Setiap pusingan menarik sembilan nombor bebas antara 0 hingga 3 ke dalam matriks 3×3. Terdapat enam cara untuk memilih satu entri daripada setiap baris dan lajur. Markah adalah nilai terbesar daripada enam nilai minimum: ambil entri terkecil dalam setiap pilihan, kemudian pilih hasil terbesar daripada keputusan tersebut.
Bila saya boleh memulihkan dompet?
Semasa tidak aktif dengan kurang daripada 10 syiling, Pulihkan baki menetapkan dompet kepada tepat 1,000. Ia tidak menambah 1,000 kepada baki sedia ada dan bukan secara automatik. Baki pecahan yang tersimpan kekal. Semasa papan, pertaruhan, mod dan pemulihan, ia dikunci; bunyi masih boleh digunakan.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula?
Seluruh pertaruhan ditolak sebelum papan didedahkan. Memuat semula atau menutup halaman semasa pusingan tidak memulangkan pertaruhan atau meneruskan papan. Baki yang telah ditolak dan baki pecahan sebelumnya kekal tersimpan; hasil yang belum selesai tidak dibayar.