Cara papan berfungsi
Setiap pusingan menarik sembilan nombor bebas antara 0 hingga 3 ke dalam matriks 3×3. Terdapat enam cara untuk memilih satu entri daripada setiap baris dan lajur. Skor ialah nilai terbesar daripada enam nilai minimum: ambil entri terkecil dalam setiap pilihan, kemudian pilih yang terbesar daripada keputusan tersebut.
Tiga mod ganjaran
Mod 1, 2 dan 3 menaikkan skor kepada kuasa yang dipilih. Pendarab kasar ialah 0.96 × skor kuasa tersebut ÷ min tepat untuk mod itu. Oleh itu, ketiga-tiga mod mempunyai pulangan kasar jangkaan 96%. Ini bukanlah kebarangkalian menang atau janji untuk sesi anda.
Pilih taruhan
Pilih taruhan 10, 20, 50 atau 100 syiling dan mod 1, 2 atau 3. Menarik satu papan memulakan satu pusingan lengkap. Tiada baris gilir automatik, butang berhenti atau penarikan awal tunai. Menukar mod terpakai untuk pusingan seterusnya dan tidak mengubah taruhan yang telah ditolak.
Pengganda kasar
Kuasa ganjaran: 1 → μ = 1.4712982177734375 · 2 → μ = 2.77398681640625 · 3 → μ = 5.886131286621094
0.96 × S^p / μ
Baki dan muat semula
Pada lawatan pertama tanpa baki yang disimpan, dompet bermula pada 1,000 syiling maya. Baki syiling penuh dan baki pecahan disimpan secara berasingan dalam localStorage. Penyelesaian menambah baki pecahan sebelumnya kepada ganjaran kasar, membayar bahagian penuh dan mengekalkan baki baki. Baki sifar yang disimpan kekal sifar apabila dimuat semula. Pertaruhan penuh ditolak sebelum papan didedahkan. Memuat semula atau menutup halaman semasa pusingan tidak akan memulangkan pertaruhan atau meneruskan papan. Baki yang didebit dan baki pecahan sebelumnya kekal disimpan; hasil yang belum selesai tidak dibayar.
Skop dan penggunaan bertanggungjawab
8385.info adalah panduan bebas dengan demo Bottleneck Assignmentnya sendiri. Nama 8385 tidak menubuhkan identiti syarikat luar, lesen, aplikasi atau perkhidmatan. Syiling di halaman ini adalah fiksyen, tidak boleh ditarik keluar dan tidak mempunyai nilai tunai. Panduan ini ditujukan kepada orang dewasa berumur 18 tahun ke atas. Label tersebut adalah dasar audiens, bukan semakan umur yang dilaksanakan. Tetapkan rehat dan had masa atau syiling maya anda sendiri. Ini bergantung pada pilihan anda; antara muka tidak melaksanakan pengkecualian diri, penyekatan akaun atau had sesi.
Soalan lazim
Bagaimana skor dikira?
Setiap pusingan menarik sembilan nombor bebas antara 0 hingga 3 ke dalam matriks 3×3. Terdapat enam cara untuk memilih satu entri daripada setiap baris dan lajur. Skor adalah nilai terbesar daripada enam nilai minimum: ambil entri terkecil dalam setiap pilihan, kemudian pilih yang terbesar daripada keputusan tersebut.
Bila saya boleh memulihkan dompet?
Semasa tidak aktif dengan kurang daripada 10 syiling, Pemulihan baki menetapkan dompet kepada tepat 1,000. Ia tidak menambah 1,000 kepada baki sedia ada dan bukan secara automatik. Baki pecahan yang tersimpan kekal disimpan. Semasa papan, pertaruhan, mod dan pemulihan dikunci; bunyi kekal boleh digunakan.
Apa yang berlaku jika saya muat semula?
Seluruh pertaruhan ditolak sebelum papan didedahkan. Memuat semula atau menutup halaman semasa pusingan tidak memulangkan pertaruhan atau meneruskan papan. Baki yang telah ditolak dan baki pecahan sebelumnya kekal disimpan; keputusan yang belum selesai tidak dibayar.