Guida

8385 — Assegnazione collo di bottiglia

8385 — Monete virtuali gratuite · senza premi. Nove letture uniformi e indipendenti da 0 a 3 formano una matrice 3×3. Ognuna delle sei combinazioni seleziona un valore da ogni riga e colonna. Il punteggio grezzo è il massimo tra i minimi dei valori selezionati nelle varie combinazioni. Si eleva questo valore alla potenza 1, 2 o 3, lo si divide per la media esatta relativa a quella modalità e lo si moltiplica per 0,96: il rendimento lordo atteso è del 96%. Ogni scheda deduce una puntata prima del prelievo; le puntate sono di 10, 20, 50 o 100 monete virtuali. Non esiste una coda automatica né un incasso anticipato. In stato di inattività, un saldo inferiore a 10 può essere manualmente impostato a 1.000. Il saldo frazionario si accumula. Il ricaricamento di una scheda non completata non rimborsa la puntata.

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Monete virtuali senza valore monetario

Come funziona la griglia

Ogni turno estrae nove numeri indipendenti da 0 a 3 in una matrice 3×3. Esistono sei modi per scegliere un elemento da ogni riga e colonna. Il punteggio è il massimo tra i sei valori minimi: si prende l'elemento più piccolo di ogni selezione, quindi si sceglie il massimo tra questi risultati.

Tre modalità di ricompensa

Le modalità 1, 2 e 3 elevano il punteggio alla potenza selezionata. Il moltiplicatore lordo è 0,96 × punteggio elevato alla potenza selezionata ÷ la media esatta per quella modalità. Tutte e tre le modalità hanno quindi un rendimento lordo atteso del 96%. Questo non è né una probabilità di vincita né una promessa per la tua sessione.

Scegli la puntata

Scegli una puntata di 10, 20, 50 o 100 monete e la modalità 1, 2 o 3. L'estrazione di una nuova griglia avvia un singolo turno completo. Non ci sono code automatiche, pulsante di arresto o prelievo anticipato. La modifica della modalità si applica al turno successivo e non altera una puntata già detratta.

Moltiplicatore lordo

Potenza di ricompensa: 1 → μ = 1.4712982177734375 · 2 → μ = 2.77398681640625 · 3 → μ = 5.886131286621094

0.96 × S^p / μ

Saldo e ricarica

Al primo accesso, senza un saldo salvato, il portafoglio inizia con 1.000 monete virtuali. Il saldo intero e la parte frazionaria residua vengono salvati separatamente nel localStorage. Al momento del pagamento, la parte frazionaria precedente viene aggiunta all'importo lordo vinto: la parte intera viene erogata, mentre il resto rimane come residuo. Un saldo salvato pari a zero rimane zero anche dopo il ricaricamento. La posta intera viene detratta prima della rivelazione della griglia. Il ricaricamento o la chiusura della pagina durante un turno non comportano il rimborso della posta né il ripristino della griglia. Il saldo addebitato e la precedente parte frazionaria residua vengono salvati; il risultato non completato non viene corrisposto.

Ambito e uso responsabile

8385.info è una guida indipendente che propone una demo gratuita di Bottleneck Assignment. Il nome 8385 non identifica una società esterna, una licenza, un'app o un servizio. Le monete presenti in questa pagina sono fittizie, non possono essere prelevate e non hanno valore monetario. Questa guida è rivolta a maggiorenni di età pari o superiore a 18 anni. Tale indicazione riguarda le politiche sul pubblico target e non costituisce un controllo dell'età effettivo. Imposta pause personali e limiti di tempo o di monete virtuali. Le impostazioni dipendono dalle tue scelte; l'interfaccia non impone l'autosospensione, il blocco dell'account o un limite di durata della sessione.

Domande frequenti

Come viene calcolato il punteggio?

Ogni round estrae nove numeri indipendenti da 0 a 3 in una matrice 3×3. Esistono sei modi per scegliere un elemento da ogni riga e colonna. Il punteggio è il più grande tra i sei valori minimi: si prende l'elemento più piccolo di ogni selezione, quindi si sceglie il più grande tra questi risultati.

Quando posso ripristinare il portafoglio?

In caso di inattività con meno di 10 monete, Ripristina saldo imposta il portafoglio esattamente a 1.000. Non aggiunge 1.000 al saldo esistente e non è automatico. Il saldo frazionario residuo viene salvato. Durante una partita, la puntata, la modalità e il ripristino sono bloccati; il suono rimane disponibile.

Cosa succede se ricarico?

L'intera puntata viene detratta prima che la griglia venga rivelata. Ricaricare o chiudere la pagina durante un round non rimborsa la puntata né riprende la griglia. Il saldo addebitato e il saldo frazionario precedente vengono salvati; il risultato non completato non viene pagato.