คู่มือ

8385 — การกำหนดจุดคอขวด

8385 — เหรียญเสมือนฟรี · ไม่มีรางวัล. การอ่านค่าแบบสม่ำเสมอ 9 ค่าที่เป็นอิสระต่อกันในช่วง 0 ถึง 3 จะสร้างเมทริกซ์ขนาด 3×3 การกำหนดค่าทั้งหกชุดจะเลือกค่าหนึ่งจากแต่ละแถวและคอลัมน์ คะแนนดิบคือค่าต่ำสุดที่ถูกเลือกที่ใหญ่ที่สุดจากการกำหนดค่าเหล่านั้น ยกกำลัง 1, 2 หรือ 3 หารด้วยค่าเฉลี่ยที่แท้จริงสำหรับโหมดนั้น แล้วคูณด้วย 0.96: อัตราการคืนทุนรวมที่คาดหวังคือ 96% กระดานแต่ละใบจะหักเดิมพันหนึ่งครั้งก่อนการสุ่ม; เดิมพันคือ 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเสมือน ไม่มีคิวอัตโนมัติหรือการถอนเงินล่วงหน้า ขณะรอว่าง หากยอดคงเหลือต่ำกว่า 10 สามารถตั้งค่าด้วยตนเองเป็น 1,000 ได้ การคงเศษไว้จะคงอยู่ การโหลดกระดานที่ยังไม่เสร็จจะไม่คืนเงินเดิมพัน

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

เกมตัวอย่างฟรี

เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา

การทำงานของกระดาน

แต่ละรอบจะสุ่มตัวเลขอิสระ 9 ตัวจาก 0 ถึง 3 ลงในเมทริกซ์ขนาด 3×3 มี 6 วิธีในการเลือกตัวเลขหนึ่งตัวจากแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ คะแนนคือค่าสูงสุดจากหกค่าต่ำสุด: เลือกค่าที่น้อยที่สุดในแต่ละชุด แล้วเลือกค่าสูงสุดจากผลลัพธ์เหล่านั้น

โหมดรางวัล 3 แบบ

โหมด 1, 2 และ 3 จะยกคะแนนขึ้นเป็นกำลังตามค่าที่เลือก ตัวคูณรวมคือ 0.96 × คะแนนยกกำลัง ÷ ค่าเฉลี่ยที่แท้จริงสำหรับโหมดนั้นๆ โหมดทั้งสามจึงมีอัตราการคืนเงินรวมโดยคาดหวังที่ 96% นี่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือการการันตีสำหรับเซสชันของคุณ

เลือกเดิมพัน

เลือกเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญ และโหมด 1, 2 หรือ 3 การสุ่มกระดานหนึ่งครั้งจะเริ่มรอบเดียวที่สมบูรณ์ ไม่มีคิวอัตโนมัติ ปุ่มหยุด หรือการถอนเงินก่อนกำหนด การเปลี่ยนโหมดจะมีผลในรอบถัดไปและไม่เปลี่ยนแปลงเดิมพันที่ตัดไปแล้ว

ตัวคูณรวม

พลังรางวัล: 1 → μ = 1.4712982177734375 · 2 → μ = 2.77398681640625 · 3 → μ = 5.886131286621094

0.96 × S^p / μ

ยอดเงินและการโหลดใหม่

ในการเข้าชมครั้งแรกโดยไม่มียอดเงินที่บันทึกไว้ กระเป๋าเงินจะเริ่มต้นที่ 1,000 เหรียญเสมือน ยอดเงินจำนวนเต็มและเศษที่เหลือจะถูกบันทึกแยกกันใน localStorage การชำระจะนำเศษที่เหลือจากก่อนหน้ามารวมกับรางวัลรวม จ่ายเฉพาะส่วนที่เป็นจำนวนเต็ม และเก็บเศษที่เหลือไว้ หากยอดเงินที่บันทึกไว้เป็นศูนย์ ยอดเงินจะยังคงเป็นศูนย์เมื่อโหลดใหม่ ยอดเดิมพันทั้งหมดจะถูกหักก่อนเปิดกระดานการสุ่ม หากโหลดหน้าใหม่หรือปิดหน้าเว็บระหว่างรอบ จะไม่มีการคืนยอดเดิมพันหรือดำเนินการกระดานต่อ ยอดเงินที่หักไปแล้วและเศษที่เหลือก่อนหน้านี้ยังคงถูกบันทึกไว้ แต่ผลลัพธ์ที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะไม่มีการจ่าย

ขอบเขตและการใช้งานอย่างรับผิดชอบ

8385.info เป็นคู่มืออิสระที่มีเกมจำลอง Bottleneck Assignment เป็นของตัวเอง ชื่อ 8385 ไม่ได้ระบุตัวตนของบริษัทภายนอก ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน หรือบริการอื่น ๆ เหรียญในหน้านี้เป็นเพียงเหรียญสมมติ ไม่สามารถถอนได้ และไม่มีมูลค่าเงินสด คู่มือนี้เหมาะสำหรับผู้ใหญ่ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ข้อจำกัดอายุนี้เป็นนโยบายกลุ่มเป้าหมาย ไม่ใช่การตรวจสอบอายุที่ดำเนินการจริง ควรกำหนดเวลาพักและจำกัดเวลาหรือจำนวนเหรียญเสมือนตามความเหมาะสมของคุณ ระบบไม่ได้บังคับใช้การกีดกันตนเอง การปิดบัญชี หรือการจำกัดระยะเวลาเซสชัน

คำถามที่พบบ่อย

คำนวณคะแนนอย่างไร?

ในแต่ละรอบจะสุ่มตัวเลขอิสระ 9 ตัวจาก 0 ถึง 3 ลงในเมทริกซ์ขนาด 3×3 มี 6 วิธีในการเลือกตัวเลขหนึ่งตัวจากแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ คะแนนคือค่าสูงสุดจากหกค่าต่ำสุด: นำค่าที่น้อยที่สุดในแต่ละการเลือก แล้วเลือกค่าสูงสุดจากผลลัพธ์เหล่านั้น

ฉันสามารถกู้คืนกระเป๋าเงินได้เมื่อใด

ในขณะที่ไม่มีการใช้งานและมีเหรียญน้อยกว่า 10 เหรียญ การกู้คืนยอดเงินจะตั้งค่ากระเป๋าเงินให้เท่ากับ 1,000 พอดี ไม่ได้เพิ่ม 1,000 ลงในยอดเงินที่มีอยู่ และไม่ใช่การทำงานอัตโนมัติ ยอดเศษที่เหลือจะถูกบันทึกไว้ ระหว่างการเล่นเดิมพัน โหมด และการกู้คืนจะถูกล็อกไว้ แต่เสียงยังคงใช้งานได้

เกิดอะไรขึ้นหากฉันโหลดหน้าใหม่

เงินเดิมพันทั้งหมดจะถูกหักออกก่อนที่กระดานจะถูกเปิดเผย การโหลดหน้าใหม่หรือปิดหน้าเว็บระหว่างรอบจะไม่คืนเงินเดิมพันหรือเล่นกระดานต่อ ยอดเงินที่ถูกหักและยอดเศษก่อนหน้านี้จะถูกบันทึกไว้ ผลลัพธ์ที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะไม่มีการจ่าย